加密钱包的复杂性使游戏玩家远离web3
玩家们正在远离Web3,因为处理加密钱包太麻烦了。这个过程令人困惑,让许多潜在的参与者望而却步。
Web3游戏应该是游戏领域的下一个大事件,但人们不想浪费时间弄清楚加密钱包是如何工作的。
最近一份题为《Web3游戏的未来是竞争性的:2024年全球游戏报告》的报告证实了这一点。
这个报告对全球1000名游戏玩家进行了调查,结果显示,玩家不喜欢Web3游戏的主要原因之一是他们不知道如何开始。
超过32%的人表示他们“不知道如何开始”,11.42%的人表示使用加密钱包听起来太复杂了。
游戏玩家喜欢竞争,而不是复杂性
该调查还深入探讨了游戏玩家玩游戏的原因。超过64%的人表示,他们最喜欢的游戏部分是通过竞争赢得奖励。
他们喜欢获胜所需的挑战和技巧,而不是建立钱包的混乱、复杂的过程 ;
约14%的玩家表示,社区意识在他们的游戏体验中很重要,而约11%的玩家表示他们会寻找困难和具有挑战性的游戏。
报告还显示,64.22%的玩家更喜欢与体育相关的游戏,41.49%的玩家喜欢竞技游戏。
人们被“易学难精通”的游戏所吸引。但现在,Web3游戏并不容易学习。
基于技能的胜利,而非为胜利而付费
Web3游戏获胜的一个方面是它们如何赚钱。Web3游戏的旧方式因其“雇佣军价值提取”而名声不佳,玩家只需付费即可获胜 ;
但新一波的Web3游戏都是关于技能的。你赢是基于你的能力,而不是你的钱包。事实上,57.54%的玩家玩Web3游戏是为了赚钱,空投是一个很大的动力。
另外42.03%的人想赚钱,32.54%的人喜欢比赛本身。这使得Web3游戏对那些希望因其技能而获得奖励的人更具吸引力。
现在获胜意味着真正的金钱,而不仅仅是游戏中的货币。当玩家知道他们可以将技能转化为收入时,竞争性就更强了。
这也符合游戏开发者的需求。
开放网络(TON)和不断增长的web3游戏空间
Telegram拥有超过9亿月活跃用户,为Web3游戏提供了一个巨大的分销平台。基于TON的游戏已经取得了成功。
例如,超休闲区块链游戏Notcoin在短短几周内吸引了4000多万用户。它的代币NOT在币安上推出,并迅速实现了超过10亿美元的完全稀释估值。
生态系统中的另一个热门游戏是Hamster Kombat,它吸引了2亿多注册用户和3000多万日活跃用户。
这款游戏也很受欢迎,因为它不依赖于传统的付费获胜策略。花钱在游戏中没有优势,只有基于技能的奖励。
这些游戏的成功表明了一种可能重新定义竞技游戏的趋势。但他们也简化了用户的加密钱包集成。
这就是秘诀。
Telegram是最大的Web3应用程序,通过其内置钱包可以轻松引导数亿真实用户。
这种自动设置使一切变得无缝。用户甚至没有意识到他们正在处理加密货币,这很棒。区块链的采用应该是背景,而不是障碍。