Elympics调查揭示了推动Web3采用的因素
调查揭示了什么?
根据调查,79%的受访者每天都在玩游戏,超过一半(54%)的人选择通过Telegram等社交平台玩游戏。包括FC Mobile和Brawl Stars在内的移动应用程序也发挥了重要作用,有16%的游戏玩家使用。这些数据表明了可访问性和无缝入职的重要性,这是web3游戏采用。
最重要的发现之一是,42%的受访者主要是因为有机会通过游戏赚钱。此外,65%的玩家认为游戏的竞争性,特别是“竞争赚钱”机制,是一个主要的吸引力。另有14%的人表示,社区参与是他们继续对web3游戏感兴趣的原因。
Elympics首席运营官Tom Kopera表示:“近年来,在区块链技术的推动下,我们看到了游戏行业的转型。然而,尽管技术已经发展,但它在一个关键要素上失败了——对于许多最狂热的游戏玩家来说,web3游戏的入门过于复杂。”。“我们的研究表明,随着Telegram等社交平台进入web3世界,以及由社区驱动的金钱竞赛技能游戏的增长,我们看到世界各地的玩家开始大规模采用。玩家喜欢通过竞争获胜,因此我们开发了满足这一需求的游戏。我们相信区块链游戏将创造一个更具竞争力和回报的生态系统,将移动游戏从单纯的娱乐转变为我们数字生活中充满活力的一部分。”
虽然许多人都在接受web3游戏,但调查也突显了进一步采用的障碍。在那些还没有接触过web3的人中,11%的人提到了使用web3的复杂性数字加密货币,尤其是钱包,作为一道屏障。一些受访者对可用的web3游戏的质量也表示不满,这表明在这方面还有改进的空间。