而且我们将会看一下涉及走私及欺诈的客户情况,一旦成功的话,我们的客户申请可以转化为真正的客户。一旦做完之后,我们有责任继续观测交易。因此,我们有一个机构内的风控部门和风控人员,它可以实时看一下金融的交易,以及加密货币的交易。最后发现在反洗钱规定之下,我们发现结果是正向的,那么就接受这样的客户。这是受监管交易所的优势,一旦受监管之后,可以用法定交易门户进行交易,可以吸引具有更高监管要求的机构投资者。而且可以为全面监管的加密货币交换做好准备,这就意味着你已经做好了准备。
此外,凭借在欧洲和亚洲的交易所位置,你可以紧密的接触目标市场,如果是欧洲市场的话,它可能占全球加密货币交易所的40%以上份额,可以进入最大的加密货币交易所市场。然后我们看一下,这是初始交换产品,尤其是在2017年时,他们并没有一定市场份额。但2019年之后,我们已经观察到非常的,所谓IEO增长。IEO对于已经进入我们系统的客户,他们可以有些期待,有非常好的办法来监管交易所,让这些客户从二级市场到一级市场上,在IEO我们认为这是不远未来可以看到的,可以在这个交易所进行筹资。
(图示)我想给大家展示一下这个市场份额,我们的市场APAC是40%,欧洲是18%,大币网注重的是欧洲和亚太地区。
之前我们已经讨论过韩国、新加坡和瑞士这些地方的运营,我们在瑞士和亚洲都有运营,是一个全球化的公司。欢迎大家联系我们,如果有问题的话,我们可以回答大家的疑问。
谢谢大家的聆听,希望我以后还有机会给大家解释一下未来受监管的交易所,因为我们已经非常好的运营了受监管的交易所,它已经准备好迎接未来了,非常感谢大家!
主持人:谢谢,接下来有请MixMarvel 的CSO Mary Ma带来分享,有请!
Mary Ma:各位嘉宾好,今天挺不容易的,那么晚了还有这么多嘉宾坐在这里。
一开始挺紧张的,我和CEO说不讲了,他说没关系,四五点钟没什么人在了,结果还有这么多人,感谢大家的时间!
我们作为一家游戏公司有点来错场了,因为前面都是交易所和矿圈大佬。今天在这儿和大家分享这个主题特别有意义,因为我觉得区块链的圈子也需要发现一些新的数字资产,也需要把科技真正的做一些落地性应用,所以今天和大家小试牛刀,班门弄斧,和大家分享一下我们对于以科技作为驱动力,然后去打造整个游戏产业创新之路,我们的一些探索和思考。
今天大家都在讲产业,我们也分享一下游戏和区块链结合后的产业可能会是什么样子。拨开层层迷雾看本质,有多少人玩过区块链游戏的,大家对于区块链游戏更多知道的是博彩或者是竞赛竞技,或者是Trust game。区块链带来了Trust,游戏带来了game,这是符合逻辑的。我们今天更想讨论的是Finance,通证和资产会创造出来。通证包括两个循环,游戏内小循环通证,行业内大资产的通证。数字资产是今天提到非常多的NFT,在这些因素都完备之后提出来GameFi,它打造的是一个游戏化的金融和全新的游戏化商业。
之所以今天有这些思考和结论,也是得益于整个团队15年来对于传统游戏行业的一些积累,核心成员包括来自法国的玉币,韩国的T3,中国的九城、盛大,等等这些大厂的核心开发者。大家在区块链行业当中已经沉浸了两年时间,我们在这两年时间中总结出来,首先抛出两个观点,这个市场创造了一个全新的流动性市场,一个全新的投资标的物。因为我们今天更多谈得是FT,也就是由以太坊这一波所带来的所有项目可以发出自己的代币给到金融市场,让投资人进行投资。这一波所带来的繁荣其实都是因为可以简便的一键发币,创造投资标的。这比最早时在比特币上创建一个新的项目,做比特币的分叉简单得多。区块链游戏,它带来的全新流动性市场,NFT范围更加广泛,不单是公司的权益或者这个公司的使用代币。可能是一个道具,一个角色,甚至是规则,我们所认为有价值的资产都可以是一个NFT。这样全新的投资标的物是一个全新的流动性市场,它开发出来一个新的领域。
二是改变了游戏行业生产价值的过程,重塑了行业的生产关系和产业格局。我们认为这一点是最让我们兴奋的,后面也会和大家着重去讲这当中的逻辑。因为区块链给游戏这个产业带来的不仅仅是一些改良,我们认为是一个产业格局的重塑。虽然路会有点远,但我们认为它是第一个,或者是相对早,比物理世界来说相对早可以进行重塑的行业。我们的落脚点就是从行业需求出发,以我们的技术进步为驱动力,达成行业的创新。
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